pomysl na RW
 |
|
 |
pomysl na RW
darkus - 04-05-2010 00:26
pomysl na RW
wpadlem na deck opierajacy sie na raid bombardment. Caly deck wyglada tak:
plains X10 mountain X10 arial mesa X4 goblin arsonist X3 raid bombardment X4 steppe lynx X4 dragon fodder X4 emeria angel X3 goblin guide X4 conqueror's pledge X4 join the ranks X2 sieg-gang commander X4 lightning bolt X4
mowcie co o tym sadzici.
Blindman - 04-05-2010 00:57
wszystko ok, tylko co zrobisz jak Ci ten enchantment nei dojdzie ? Masz tylko duzo malych ludzikow, ktore po jakims czasie nie stanowia zadneg ozagrozenia dla przeciwnika.
Proponuje zmniejszyc ilosc pierwszoturowych ludzikow do minimum i wrzucic wiecej removalu.
Szukasz jakiegos budzetowego decku ?
etylowy - 04-05-2010 14:17
A mi się podoba ludzik o nazwie Kiln Fiend. Kolory zostają te same.
Napór: 4x Kiln Fiend 4x Steppe Lynx 4x Plated Geopede 4x Goblin Guide 2x Kargan Dragonlord
Wysycanie: 4x Lightning Bolt 4x Path to Exile 4x Emerge Unscathed 4x Staggershock 4x Forked Bolt
Landy: 4x Arid Mesa 4x Scalding Tarn 4x Marsh Flats 3x Terramorphic Expanse 4x Mountain 3x Plains
Marcinus - 04-05-2010 16:34
I like that! Tylko te expansje mi sie nie podobaja ;/ Takie troche wolne...
Blindman - 04-05-2010 23:35
A jakiegoś comet storma tam sie nie da zmiescic ?
Marcinus - 04-05-2010 23:43
OMG tam jest 7 landow ktore daja mane!! Za ile chcesz uzywac tego comet storma?
etylowy - 05-05-2010 00:22
Cytat:
I like that! Tylko te expansje mi sie nie podobaja ;/ Takie troche wolne...
W sumie to się zastanawiam nad tymi ekspansjami, pewnie wylecą ze względu na to, że praktycznie wsio można zagrać za 2 mana (poza tym nieszczęsnym, ale bardzo dobrym staggershockiem), a każda tura na wagę złota.
Sideboard: xx Rest of the Weary - na aggro xx Celestial Purge - na dziwne czary xx Pithing Needle - na walkerów xx Ricochet Trap - na decki, które mają time warpa i/lub archive trapa xx Goblin Ruinblaster - teoreticko na junda, ale tak słabo siada przy 7 landach
Any ideas?
Gerwaz - 11-05-2010 10:54
widziałem podobny deck tylko był UR. klin fiendy dostają czar U +1/+0 nieblokowalność z reboundem. takze w 2 leci fiend w 3 dajesz mu podpak i w next podobnie. tam dokladasz z U Negaty, See beound, i cośtam;p no jakoś się mi lepiej prezentował z uwagi na draw+ta nieblokowalność. a no i niebieska umbra z flashem
zanotowane.pldoc.pisz.plpdf.pisz.plzambezia2013.opx.pl
|
|
|
|